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Synthèse sur l'équilibrage des effets magiques :
Plusieurs modifications mineures ont de plus été réalisées en plus de ce qui viens d'être dit. Certains effets auparavant innaccessibles deviennent disponibles pour l'enchantement (multiplicateur de magie fortifié par exemple), quelques textes du jeu ont été corrigés, et divers équilibrages touchants directement au système de magie ont été réalisés. Voici la lite exhaustive des modifications apportés par le mod sur cet aspect du jeu.
- Réduction du coût et de la difficulté de nombreux effets magiques.
- Augmentation de la magnitude maximum accessible pour certains effets (500 pour les effets de plume, fardeau, détérioration d’arme et d’armure, détection, effets en rapport avec la fatigue 200 pour les effets de réductions de santé, etc.)
- Augmentation de la vitesse des sorts de 25%.
- Légères modifications des vitesses des projectiles magiques pour quelques effets (la foudre devient ainsi plus rapide que le feu, lequel est plus rapide que le froid).
- Augmentation du coût et de la difficulté de quelques effets magiques trop puissants ou déséquilibrant le jeu
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- Amélioration des effets de type bouclier, bouclier de feu, froid, et foudre avec ajout de capacité d’absorption de dégâts par le mana.
- La valeur des dégâts retournés à l’adversaire par les boucliers élémentaires passe de 10 à 25% des dégâts infligés (avant absorption).
- L’effet regain de magie voit ses caractéristique visuelles modifiées et passe dans l’école du mysticisme pour assurer la compatibilité avec les autres mods de la série nova magica, et en raisonnant qu’un regain de magie a plus à faire avec une affinité avec le mysticisme qu’avec la restauration.
- Renommage de certains effets pour qu’ils soient classés selon leur catégorie dans le spellmaker, ainsi les « caractéristiques fortifiées », « talents fortifiés » et autres deviennent des « fortification de … » tandis que les armes et armures liées deviennent des « invocation de … ».
- Correction de certain descriptifs d’effet erronés et d’un texte du menu du spellmaker affichant « effets sonores » à la place d’«effets actuels du sort » .
- Les effets Appel de sphère-centurion, Multiplicateur de magie fortifié, et Regain de magie sont maintenant utilisables pour l’enchantement.
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