Annastia Version 3.2 : ReadMe
Mod de Patrograd, camembérisé par billylebegue (billylebegue@wiwiland.com)



Sommaire

1.	Introduction
2.	Mods requis
3.	Mods recommandés
4.	Installation
5.	Jouabilité
6.	Crédits
7.	Remarques / Aides / problèmes techniques




1.	Introduction

Merci beaucoup d'avoir téléchargé 'Annastia V3.2'.  
Ce mod inclue les précédents Donjon des Pièges Mortels, et la Cité des Voleurs, 
ainsi que mon dernier né : Le Sorcier de la Montagne de Feu. Tous sont basés sur 
les Livres dont vous êtes le héros de Steve Jackson et Ian Livingstone. Les 
curieux sont encourragés de visiter le site :

http://www.fightingfantasygamebooks.com

Achetez les livres, vous ne serez pas déçus !



******* IL VOUS FAUT TRIBUNAL ET BLOODMOON POUR JOUER A CE MOD ************

Il y a trois quêtes principales dans ce mod, l'ordre importe peu... Il y a aussi pas mal de quêtes 
secondaires sur cette grande île qu'est Annastia, île située au Sud de Vivec.


Le Donjon des Pièges Mortels

La Griffe était un petit village paisible jusqu'à l'érrivée du Baron Sukumvit. Celui-ci construisit  
son infâme Donjon des Pièges Mortels sous son palais. Désormais, le village est devenu ville, 
et les aventuriers en quête de trésors et de gloire viennent tous participer à la célèbre
'Epreuve des Champions'. Des milliers ont déjà essayé, tous sont morts. Serez-vous le premier 
à réussir ? Il vous faut un personnage de niveau 10, avec 2000 Po au moins (droits d'entrée).


La Cité des Voleurs

Pauvre Owen Carraliff. Le Maire de Silverton est maudit d'avoir pour fille, Mirelle, qui est sans
aucun doute la plus belle fille de tout Annastia. Ce n'est pas vraiment un problème pensez-vous. 
Mais la beauté de Mirelle a attiré l'attention de Zanbar Bone, l'infâme Prince de la Nuit, et Seigneur 
des mort-vivants. Bone veut Mirelle pour épouse. Il a envoyé plusieurs messagers demandant à 
Owen de lui livrer sa fille. Naturellement, Owen a refusé sa demande, à un terrible prix. Toutes les 
nuits, le village est hanté par six terribles Chiens Lunaires, chacun aussi fort que 4 hommes.
Nombreux sont morts, et les villageois demandent qu'on livre Mirelle à Zanbar. Owen est sur le point
de capituler lorsque vous arrivez, en mission d'escorte. Il vous demande de voyager à Port Blacksand, 
tristement renommée la Cité des Voleurs, pour trouver le magicien Nicodemus et le ramener à Silverton.
Seul Nicodemus sait comment tuer Bone. Si seulement le ramener était si simple...


La Montagne de Feu

Les moines de l'Ordre de St. Oridyn étaient un groupe paisible jusqu'à ce que Zagor, le Sorcier de la 
Montagne de Feu libère mort et destruction sur eux. Pourrez-vous venger les moines ? Pour cela, 
entrez dans le donjon, tuez le Sorcier, et retrouvez l'artefact volé aux moines... ce n'est pas une mince 
affaire !






2.	Mods requis

Aucun




3.	Mods recommandés

Tous mes tests ont été réalisés avec ces mods. Ils ne sont pas nécesaires, mais amélioreront grandement 
votre voyage en Annastia (et Morrowind en général)

	-	Better Heads
	-	Better Bodies
	-	Morrowind Advanced
	-	Assassins Armoury
	-	The Undead
	-	Morrowind Visual pack
	-	Ice and Brady's Robe Replacer

Les tests VF ont été réalisés avec d'autres mods, mais d'une manière générale le mod ne devrait pas 
présenter d'incompatibilité majeure avec ceux-ci. J'espère sortir une version compatible avec "Necessities 
of Morrowind" dès que les auteurs auront produit les ressources adéquates. Les utilisateurs de ce mod
pourront trouver leur séjour en Annastia difficile...




4.	Installation

Copiez tous les fichiers joints dans votre répertoire Morrowind/Data Files, et remplacez au besoin.
Dans l'autorun, cochez la case d'Annastia 3.2

Notez que ce mod n'est PAS COMPATIBLE avec les versions précédentes de la Cité des Voleurs et du
Donjon des Pièges Mortels. Il vous faudra une sauvegarde propre si vous vous êtes déjà rendu en Annastia.
Notez que ce projet est en perpétuelle croissance, et que je projette de continuer dans ma lancée...



5.	Jouabilité

	i.	Voyager vers Annastia.
	Il vous faut déjà voyager vers l'Ile. Il y a deux moyens. Soit par bateau
	à partir des docks de Vivec, au nord du quartier étranger (parlez à beatrix avant),
	soit en parlant à un PNJ Orque appelé Grindak, sur la place du quartier étranger. 
	Note : le rôle de Grindak est de filtrer les entrants. Il vous faut un niveau 10 et 
	2000 pièces d'or pour participer à l'Epreuve des Champions à La Griffe.
	Si vous avez seulement envie de jouer à la Cité des Voleurs ou au Sorcier de la 
	Montagne de Feu, je vous recommande de prendre le bateau.


	ii.	Jouer au Donjon
	Vous devez parler au Baron Sukumvit dans son palais de La Griffe. Vous devrez être de niveau 10
	et, si ce n'est déjà fait, vous acquiter des droits d'entrée de 2000 Po. Notez que le Donjon des Pièges
	Mortels porte bien son nom... sauvegardez souvent.


	iii.	Jouer à la Cité des Voleurs
	Dans le village de La Griffe se trouve un PNJ du nom d'Hosannah, qui cherche une escorte pour 
	Silverton. Conduisez-la à l'Auberge de la Vieille Grenouille à Silverton, et vous entendrez sans doute
	parler des dernières nouvelles de la ville.
	Pour commencer les quêtes des Brigands de Blacksand, lisez la note que vous trouverez sur le corps du
	Bosmer Peraril, qui vous attaque alors que vous vous approchez de la Cité de Port Blacksand.
	Pour commencer les quêtes des huissiers, parler à Henryk l'Huissier dans son bureau situé à l'est de la place
	du marché, derrière le magasin d'Hinel, le marchand de flèches. Il a au total 6 missions pour vous... en plus
	des quêtes secondaires qu'elles impliquent.Henryk donnera ces missions dans un ordre aléatoire. Si vous avez
	un message comme quoi il n'a pas de mission pour vous, réessayez...

	
	iv.	Jouer à la Montagne de Feu
	Prenez la route au Sud de La Griffe, ou celle au Sud-est de Silverton... vous verrez la suite... il vous suffira, après
	l'événement, de trouver un elfe noir... n'importe lequel...


	v.	En géneral

	Port Blacksand n'est pas une ville comme les autres. Tout d'abord, c'est une ville sans foi ni loi.
	Voleurs, bandits, pirates peuvent vous attaquer dans chaque rue de ce dédale. La plupart d'entre eux se 
	contenteront de vous dépouiller de votre or, faites attention...  Les gardes ne vous seront pas d'une 
	grande aide... Ainsi, si vous avez une prime (si vous faites les quêtes des brigands, il sera difficile
	de faire autrement) il vous faudra trouver un moyen de les éviter.
	Port Blacksand est une grande ville. Ainsi, les machines les plus lentes pourraient rencontrer des problèmes
	de FPS (Frame rate slowdown). Mes tests montrent que les FPS sont les mêmes que ceux de Balmora, voire un peu mieux
	J'espère que cela ne vous gênera pas trop. Utilisez FPS optimiser si ça rame trop.
	La ville principale ne nécessite pas de personnage à haut niveau, mais les quêtes des Brigands sont un peu plus
	difficiles. Ainsi, je recommande un niveau compris entre 10 et 20
	Les vampires pourraient trouver certains éléments de ce mod 'hostiles'
	Notez que les habitants de la ville sont très réactifs aux crimes, et peuvent donc réagir violemment, 
	même pour un crime mineur.

	Ni la Montagne de Feu, ni le Donjon de Bone, ni le Donjon des Pièges mortels sont conseillés pour les compagnons.
	Ceux qui se téléportent automatiquement à vos côtés lorsque vous êtes trop loin d'eux pourront espérer survivre. Les
	autres devraient attendre en dehors du Donjon... Vous pouvez jouer en tant que vampire, mais les utilisateurs de
	Vampire Embrace pourraient rencontrer certains problèmes de dialogues.



6.	Crédits (volontairement laissés en VO)

Thanks to MadPauly and Thelys for hosting
Based upon the Fighting Fantasy gamebooks City of Thieves, The Warlock of Firetop Mountain and death Trap Dungeon, by Ian Livingstone and Steve Jackson.
Please visit www.fightingfantasygamebooks.com
Adapted for the Morrowind engine by Patrograd using TESCS, January-September 2004.
Blacksand Brigands Quests and the Maximillian legend written by Patrograd
baillif Quests and the various Follow ups by patrograd
The 'Warlock' backstory by patrograd
Final duel with bathus, concept by Tamandra, written and implemented by patrograd
City Guard armour is the 'Akatosh armour' by Jeremy, and is used here with his full permission.
All the 'values' of the armour are as jeremy made them, I have made no alterations.
The retextured Hlaalu interiors and exteriors are by the always excellent TextureFreak
The Common tapestries found in some areas are also by TextureFreak
The desert sand textures are also by TextureFreak
Common Tileset by textureFreak
Palm trees by mighty_joe_young
This mod would not have been possible without the help of many on the
Elder Scrolls forums.  Nigedo, Miles Acraeus, Chia, Kir and the ever helpful Klinn
have been hugely influential on the scripting side of things, but there are many more
who have contributed, too many to name.
Thanks again to Jeremy and TextureFreak for allowing me tu use their models and
textures
Thanks to Cat Woman, PreDetermined, Mehrunes_Dagon, BillyLeBegue, Iudas and Tamandra for the excellent BETA testing and reporting
Kudos also to Bethesda for not only an excellent game, but a truly awesome Construction set
Thanks to GhanBuriGhan, Srikandi and DragonSong whose tutorials got me started on this thing
Plains Tomb by Harry - his first released TES Mod :-)
Thanks to billylebegue for his thorough analysis, and suggestions for changes into this version
Torture Rack and Bats by ladyE
Minotaur by Phyntoswap
Skeleton NPCs by UserExists
Dragon by WormGod
Cheese from Necessities of Morrowind
Zagor's Portrait by Sir Luthor
Sukumvit's Battle Armour and the Fang Guard cuirass is the Arkay Armour by jeremy
Bookshelf Mesh from Magistrate's Mages Guild rewards
Coffins by Barbarus
Annastia Travel Directory book by Billy LeBegue
There are a number of sound files added.  Sadly I dont know where they came from
as they were just in my sounds folder from one of the hundreds of mods I have downloaded
If one of these sounds is yours, then please let me know so that I can credit you
I know for sure that one or two of the sounds are by LadyE, and possibly Cait.
Last but not least huge thanks to Tamandra and Billy Le Begue for the excellent testing of Versions 2 & 3 and tireless help
and suggestions



 	 
7.  Remarques / Aides / problèmes techniques

Toutes les remarques sont les bienvenues. Les meilleurs commentaires font les meilleurs mods ;) 
Si vous trouvez des bugs, signalez-les, je regarderai ça avant de les signaler éventuellement à l'auteur.


Si vous êtes bloqué, demandez sur le topic dédié sur le forum wiwiland (http://www.wiwiland.com/morrowind/forum)



Prochaine version : 

A venir, la série "The Crown of Kings", la Couronne des Rois, qui devrait être prête en VO d'ici juin/juillet 2005 (donc d'ici décembre 2005 en VF au plus tard si je bosse bien ;) )

Merci encore d'avoir téléchargé ce mod, j'espère que vous aurez autant de plaisir à y jouer que j'en ai eu à le créer
	 
patrograd
Wiltshire, England
September 2004
 





