Castle Vianden Mod VERSION 2.1
Château des Vianden V2.1 VF

by ReflectioN (reflection_nl@yahoo.com)
camembérisé par Zoolk (avec la bénédiction de l'auteur)

Ce mod requiert seulement Morrowind (mais vous pouvez bien sûr aussi en profiter si vous possédez les add-ons).

Description:
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Ce mod est la Version 2.1 du mod Castel Vianden, basé sur un château existant au Luxembourg. Ce château est un des plus beaux en Europe aujourd'hui. Cette version 2 place le Château des Vianden près de Sadrith Mora et du Complexe du Serval et contient de grandes pièces retexturées pour l'exposition des armes et des armures (présentoirs et vitrines), des couloirs, plusieurs pièces et chambres qui forment "le secteur vivant" du château, une grande cuisine, 2 Chapelles, un passage défensif et un mur de défense, une chambre archéologique, 2 celliers, plusieurs tours et une grande cour ceinte d'une muraille. Idéal pour les joueurs qui aiment les châteaux imposants avec abondance de stockage.
*(si vous êtes anglophone, lisez le read-me original, beaucoup plus détaillé)*

Bonne visite et n'oubliez pas une boussole! :D

Installation:
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Décompresser le dossier Icons/RN dans le dossier Icons du répertoire Data Files de Morrowind, idem pour les dossiers Meshes/RN et Textures/RN et placer l'esp. de votre choix*** dans le répertoire Data Files de Morrowind.

Puis cocher l'esp. dans les "fichiers données" du launcher de Morrowind.

***2 esp. disponibles: l'un avec des mannequins, l'autre sans si vous préferez placer vous-même des mannequins provenant d'un autre mod (en ce qui concerne les mannequins, ne JAMAIS cliquer sur "supprimer le cadavre", le mannequin et tout l'équipement qu'il porte disparaissant à tout jamais...)

Mod "Tésamé" et "Testoolé", donc à priori "propre".

Attention, il existe peut-être des incompatibilités géographiques avec d'autres mods.

Pour désinstaller, rien de plus simple. Vous virez l'esp, et les dossiers "RN" contenus dans les dossiers "Icons", "Meshes" et "Textures".

Credits:
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Voir read-me original

Contacts:
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ZoolkCerbere@hotmail.com ou Zoolk.cerb@laposte.net
Forum de Sylmaria/morrowind ou Wiwiland.com

Notes de Zoolk:
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La traduction de quelques tableaux pourront vous sembler "approximatives", c'est la faute aux "31 caractères".

Certains trouveront ce mod pas très RP ou ne collant pas avec l'univers de Morrowind. Ceci est dû au fait que l'auteur a fidèlement reproduit ce château existant et qu'il en découle quelques "anachronismes", notamment au niveau des tableaux et des livres (dont je vous conseille pourtant vivement la lecture).
Ce n'est pas très génant et je ne pouvais pas "saboter" le remarquable travail de l'auteur en "retravaillant" le mod pour qu'il satisfasse les "puristes".

Comme il a été dit dans le thread dédié sur le forum de Wiwi, quelqu'un de courageux pourra ajouter sous forme de "add-on" tout ce qui pourrait ajouter de la vie et "morrowindiser" le château (pnjs avec services, moyen de transport, gardes, marché, guilde, factions etc...)
