Combat Enhanced v1.2

1. Présentation

2. Installation

3. Présentation des combos

4. Liste des combos

5. Trance

6. Rage

7. Rêglages de difficulté

8. Options supplémentaires

9. Addons

10. FAQ

11. Problèmes connus

12. Contactes

13. Crédits

14. Enchainements

15. Changelog


Présentation

Aerelorn's Combat Enhanced(ACE) est le premier d'une série de plugins à utiliser l'utilitaire Morrowind Enhanced(MWE). Il propose :

Combat Enhanced nécessite Morrowind Enhanced(MWE) v1.2. Voir http://www.freewebs.com/aerelorn/ (en vo) ou http://www.wiwiland.com (en vf) pour télécharger MWE, les autres mods MWE-enhanced , ou bien les Trailer ACE.

Note: Nécessite Tribunal ou Bloodmoon

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Installation

  1. Décompressez le mod dans votre répertoir /Morrowind/Data Files/
  2. Téléchargez Morrowind Enhanced v1.2 ete installez le si ce n'est pas déjà fait. La dernière version peut être téléchargée sur http://www.freewebs.com/aerelorn/
  3. Lancez Morrowind Enhanced.exe. Il est nécessaire pour le fonctionnement du mod.
  4. Depuis cette interface, vous pouvez choisir les touches pour les options Trance et Rage, ajuster les Niveaux de difficulté, et configurer les options pour le lancement automatique de Morrowind et/ou du programme FPS Optimizer.
  5. Lancez Morrowind et cochez MWE_Combat.esp dans le menu Fichiers données.
  6. UPGRADE INFORMATION: Si vous faites la mise à jour à partir d'une ancienne version de Combat Enhanced, vous pourrez voir des messages d'erreur lors du premier chargement de votre sauveguarde. Cliquez sur Yes et resauveguardez quand vous arrivez dans le jeux.
  7. (Optionnel) Je recommande d'imprimer la liste des combos. ^^

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Présentation des Combos

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Liste des Combos

  Nom Talent nécessaire Séquence de combo Description
Epée Longue Coupure
10
Estoc, Estoc, Taille Une profonde coupure qui sape la force de l'adversaire.
Onde de choc
30
Taille, Taille, Estoc Une puissante attaque frontale qui propulse les ennemis en face de vous au sol.
Lame Sacrifiée
50
Taille, Asséné, Asséné, Estoc Vous cassez votre épée sur l'ennemi causant des dommages énormes. (Voir Options Supplémentaires)
Désarmement
70
Estoc, Asséné, Asséné, Taille Vous faites sauter l'arme des mains de votre ennemi. (voir Options Supplémentaires)
Démembrement
90
Estoc, Estoc, Asséné, Taille, Asséné Coup Final arrachant le bras de votre adversaire.
 
Epée courte Egorger
10
Asséné, Asséné, Taille Rend l'ennemi muet.
Trancher
30
Estoc, Estoc, Taille Attaque de zone contre les ennemis qui vous font face.
Dard
50
Asséné, Estoc, Taille, Taille Augmente la vitesse d'attaque de l'arme pendant quelques secondes.
Hémoragie
70
Asséné, Estoc, Estoc, Estoc Abime un organe vital de l'adversaire, causant des dommages continuels.
Poignarder
90
Taille, Asséné, Taille, Taille, Estoc Coup Final où l'on enfonce son arme dans le coeur de l'ennemi. (l'arme reste enfoncée dans le corps)
 
Arme contondante Bris d'os
10
Taille, Asséné, Taille Diminue les Talents de combat de l'adversaire.
Knockdown
30
Asséné, Taille, Estoc Coup à l'estomac qui coupe le souffle de l'adversaire.
Arracher le bouclier
50
Estoc, Taille, Taille, Asséné Arrache le bouclier des mains de l'ennemi.
Choc
70
Taille, Taille, Estoc, Asséné Version effet de zone du KnockDown.
Assommer
90
Asséné, Asséné, Taille, Taille, Asséné Coup Final qui assomme l'adversaire.
 
Hache Hacher
10
Asséné, Taille, Asséné Des coups rapides qui fatiguent l'ennemi et le fait attaquer plus lentement.
Fendre
30
Taille, Asséné, Taille Attaque très puissante qui peut arracher des éléments d'armure. (casques, épaulières, gantelets)
Tourbillon
50
Asséné, Estoc, Taille, Taille Attaque de zone endommageant les ennemis tout autour de vous.
Frénésie
70
Taille, Asséné, Asséné, Asséné La vitesse d'attaque augmente et vous prenez moitié moins de dommages pendant quelques secondes.
Décapiter
90
Estoc, Asséné, Asséné, Taille, Taille Coup Final (besoin d'explication ? ^^)
 
Lance Coup de cornes
10
Estoc, Taille, Estoc Un coup puissant porté aux hanches de l'adversaire qui le ralentis et le fait tomber plus souvent.
Déséquilibre
30
Asséné, Asséné, Estoc Un coup vicieux porté à l'épaule déséquilibrant l'ennemi ce qui augmente les dommages des coups suivants.
Tempête
50
Asséné, Estoc, Taille, Taille Une attaque qui endommage et envois voler les ennemis tout autour de soit.
Barrage
70
Taille, Estoc, Estoc, Estoc Augmente la vitesse de l'arme pour quelques secondes tant que l'on utilise des attaques d'Estoc.
Empaler
90
Taille, Asséné, Estoc, Estoc, Estoc Coup Final où l'on plonge sa lance dans le corps de l'adversaire. (voir Options supplémentaires)
 
Combat à mains nues Brisenez
10
Estoc, Asséné, Estoc Infliges de graves dommages et fatigue l'adversaire.
Aveuglement
30
Taille, Taille, Asséné Crève les yeux de l'adversaire l'aveuglant et causant des dommages supplémentaires.
Uppercut
50
Taille, Taille, Estoc, Asséné Envoit valser l'adversaire et cause des dommages supplémentaires.
Etourdir
70
Estoc, Asséné, Asséné, Estoc Paralyse l'ennemi temporairement + dommages supplémentaires.
Coup du lapin
90
Asséné, Asséné, Taille, Taille, Estoc Coup Final qui brise la nuque de l'adversaire.

 

* Les attaques de zone n'affecteront plus les compagnons à moins que vous ne les visiez spécifiquement

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Trance

La Trance ralentis l'écoulement du temps afin que vous puissiez réagir plus rapidement, mieux organiser vos combos, et esquiver les attaques. Après avoir sélectionné votre touche Trance dans la fenêtre MWE, vous pouvez activer/désactiver la Trance d'une pression sur cette touche en cours de jeux. Pendant son utilisation la transe draine votre fatigue, mais elle continuera à fonctionner même si votre fatigue tombe à 0. La valeur de ralentissement du temps de la Trance peut être ajustée à l'aide de l'option "Trance Slowness" dans la fenêtre MWE. Par défaut la valeur est de 10 (c'est également la valeur la plus lente). Des valeurs plus basses sont disponibles, plus la valeur est basse plus le temps défilera vite durant la Trance. (0 correspondant à une vitesse normale de jeux)

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Rage

La Rage ralentis beaucoups plus le passage du temps que la Trance, tout en accélèrant les mouvements de votre personnage.

De plus durant la Rage chaques coups portés sera équivalent à un combo, vous permettant de faire un carnage parmis vos ennemis.

Une fois que vous aurez activé la Rage :

La Rage effectue les combos suivants quels que soient l'arme utilisée à chaques fois que vous touchez :

Coups non létaux

Coups Létaux (quand l'ennemie à moins de 25% de vie)

La proportion dans laquelle la Rage ralentis le temps peut être ajusté avec le rêglage "Rage Slowness" dans la fenêtre MWE, elle est de 60 par défaut (c'est également le plus lent possible).

Des valeurs plus basses feront que le temps défilera plus rapidement pendant la Rage.

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Rêglages de difficulté

Il y a actuellement 5 rêglages de difficulté pour les ennemis qui sont ajustables dans la fenêtre MWE. Chacune multiplie certaints attribus des ennemis par la valeur visible. Par exemple si vous rêglez la vie à 2.5, tous les ennemis que vous combattrez auront 2.5 fois leur vie normale. (ces rêglages sont "en plus" du rêglage de difficulté normal de Morrowind)

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Options Supplémentaires

  1. MWE_BladeBreak (Lame Sacrifiée) peut être rêglé dans la console avec les valeurs suivantes(tapez "set MWE_BladeBreak to <value>") :
    1. Option par défaut, Lame Sacrifiée fonctionne normalement.
    2. Lame Sacrifiée est désactivé.
    3. Lame Sacrifiée fonctionnera uniquement en Trance. Donc s'il vous arrive de l'utiliser accidentellement, mais désirez l'utiliser tout de même, cette option est pour vous.
  1. MWE_AutoEquip peut être rêglé dans la console avec les valeurs suivantes :(type "set MWE_AutoEquip to <value>") :
    1. Option par défaut, aucun effet.
    2. Si vous utilisez le coup pour épées longues "Désarmement" ou pour lances "Empaler" et que vous attrapez l'arme en train de tomber en plein vol vous l'équiperez automatiquement.
    3. Pareil que pour le 1, sauf que celà ne fonctionnera que avec "Désarmement" et non avec "Empaler".
    4. Pareil que pour le 1, sauf que celà ne fonctionnera que avec "Empaler" et non avec "Désarmement".

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Addons

Les deux addons sont disponibles pour ACE :

  1. ACE Subtitles- crée par Hitto (vf par Sandman). Ajoute des messages commentant vos combo.
  2. ACE Books - crée par Hitto(avec des textes écrits par Hitto, Harlequin, Zorro17, et Goumindong). Rajoutes 23 livres cohérent avec l'ambiance de Morrowind, qui détaillent l'usage des 30 combo du système ACE (bref ce sont des contes mettant en scène divers arts martiaux introduits par ACE). Ces livres sont dispersés dans Vvardenfell. (Traduction à venir, dispo uniquement en vo pour le moment)

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FAQ

  1. Problème : J'ai utilisé une attaque qui a propulsé mon adversaire à travers un mur.

    Solution : Celà arrive avec certaints combos, parfois l'ennemi revient en courrant à travers le mur, sinon vous pouvez taper la commande "ra" dans la console (ce qui a pour effet de ramener les pnjs à leur position initiale de départ)
  1. Problème : J'utilisais une épée longue et soudain elle s'est cassée.

    Solution : Il semblerait que vous ayez utilisé le combo "Lame Sacrifiée" (Blade Breake en vo) par accident. Il y a une option supplémentaire disponible pour limiter ces erreurs.

Voyez également la FAQ du manuel Morrowind Enhanced pour des questions plus techniques.

Si aucune de ces réponses ne vous aide, localisez le fichier "log.txt" qui a été crée dans le même répertoir que "Morrowind.exe". Compressez le (format Zip) et envoyez le à Aerelorn avec une description du problème. (note trad : ici encore Aerelorn ne comprend que l'Anglais, et donc soit vous vous débrouillez pour lui écrire en anglais, soit vous venez chercher de l'aide sur le topic dédié à ce mod sur le forum de Wiwi.)

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Problèmes connus

  1. Si vous utilisez le combo pour épée longue "Démembrement" contre un pnj qui n'est pas d'une race par défaut du jeux (i.e. une nouvelle race rajoutée par un mod), il sera tué mais son bras ne sera pas arraché (pareil pour décapitation). (Si certaints mod populaires utilisent de nouvelles races, il se peut qu'elles seront utilisée). Pensez à faire la demande, si il y en a suffisament je ferais passer à l'auteur.
  1. Des crash/freeze ont été reportés par plusieurs personnes, bien que je n'ai pas été capable de reproduire ces bugs. Ils adviennent quand le joueur meurt, et sont causés pas l'un ou l'autre (ou les deux) de ces addon au mod Blood & Gore (par TheLys)

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Contactes

Tout commentaire constructif est le bienvenu, vous pouvez contacter l'auteur Aerelorn (en anglais) ici :

Morrowind Enhanced Forum: http://aerelorn.1.forumer.com/
AIM: aerelorn
MSN: aerelorn@hotmail.com
ICQ: 310565663

En ce qui concerne la VF vous pouvez me contacter sur le forum de Wiwi :

http://www.wiwiland.com/morrowind/forum/index.php

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Crédits

Script/code/et tout le reste : aerelorn

Sons : CaptainCrisis

Textures des effets spéciaux / icones : Xeocube

Camemberisation (fautes comprises) : Sandman

Remerciements : AcidBasik5, Alpha Falcon, Argent, bodgy, DarrkPhoenix, delta21, DireGuard, empty, freestonew, FrozenNord, Harlequin, Hitto, j4m3sb0nd, Korrow142, Lucypher, matteg91, Mode_Locrian, mutko_dr, Nanashi, PirateBill, Sarvus, Sayter27, Sionach, Staberinde, StanRex, theKettle, TheLys, thraldur, Tonto_101, Torpulf, Zorro17 and everyone else who downloaded the beta and gave feedback and ideas

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Enchainements

A chaques fois que vous touchez, le tipe de coup est enregistré dans une liste de vos 8 derniers coups ayant touché. Basé sur le type d'arme, cette liste est confrontée aux combos disponibles. Ainsi par exemple si vous vous battez à mains nues et que vos 8 derniers coups portés sont :

Asséné, Taille, Taille, Estoc, Asséné, Asséné, Taille, Taille

C'est de cette manière que vous pouvez enchainner vos attaques, même d'une arme à l'autre. Par exemple, les 9 coups suivant peuvent produire 5 combos différents selon les changements d'armes effectués au bon moment :

"Asséné, Estoc, Taille, Taille, Estoc, Asséné, Asséné, Taille, Taille"
|_____________________|
........Coup large (lance)
........................|_______________|
....................Onde de choc (épée longue)
........................|_____________________|
.............................Uppercut (mains nues)
...........................................|_______________________|
..............................................Désarmement (épée longue)
...........................................|____________________________|
...........................................................Décapitation (Hache)

J'espère que ce petit tableau vous aidera à y voir plus clair.

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Spécial VF

Celà fait à présent un bon moment que les premières versions de ce mod sont apparues, j'avais déjà fait une vf de la version 1.0 il y a de celà plusieurs mois .. mais jamais je n'avais vraiment réussit à camemberiser le mod lui même, c'était donc bêtement la vo qui marchait sur la vf, mon travail se résumant à traduire le readme (ce qui représentait déjà quelques heures de travail ^^) à tester la chose et à le mettre à disposition avec une présentation effective ..

Entretemps Aerelorn en a eu marre et a prit des "vacances" assez longues.

Revenu au projet en Juin 2004 il a pondu de nouvelles versions et de nouveaux plugs in.

Cette fois ci j'ai pu traduire réellement les mods (dans le cas de celui ci, il n'y a pas grand chose à faire une fois encore, quelques messagebox d'erreur surtout et des messagebox d'information de l'état de votre rage) grâce à l'aide d'aerelorn.

J'espère que cette version sera plus stable et fonctionnera chez tout le monde.

Notez enfin que en état de Transe ou Rage, votre fps explosera littéralement, donc pour les petites configurations c'est sans doutes une possibilité de pouvoir faire des combats dans de meilleurs conditions.


Changelog

Version 1.2

Version 1.1

Version 1.0

Version 0.9a

Version 0.9

Version 0.8

Version 0.7b

Version 0.7a

Version 0.7

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