Combat Enhanced v1.2 |
|
1. Présentation 2. Installation 5. Trance 6. Rage |
9. Addons 10. FAQ 11. Problèmes connus 12. Contactes 13. Crédits 14. Enchainements 15. Changelog |
Présentation
Aerelorn's Combat Enhanced(ACE) est le premier d'une série de plugins à utiliser l'utilitaire Morrowind Enhanced(MWE). Il propose :
Combat Enhanced nécessite Morrowind Enhanced(MWE) v1.2. Voir http://www.freewebs.com/aerelorn/ (en vo) ou http://www.wiwiland.com (en vf) pour télécharger MWE, les autres mods MWE-enhanced , ou bien les Trailer ACE.
Note: Nécessite Tribunal ou Bloodmoon
Installation
Présentation des Combos
Liste des Combos
Nom | Talent nécessaire | Séquence de combo | Description | |
---|---|---|---|---|
Epée Longue | Coupure |
10
|
Estoc, Estoc, Taille | Une profonde coupure qui sape la force de l'adversaire. |
Onde de choc |
30
|
Taille, Taille, Estoc | Une puissante attaque frontale qui propulse les ennemis en face de vous au sol. | |
Lame Sacrifiée |
50
|
Taille, Asséné, Asséné, Estoc | Vous cassez votre épée sur l'ennemi causant des dommages énormes. (Voir Options Supplémentaires) | |
Désarmement |
70
|
Estoc, Asséné, Asséné, Taille | Vous faites sauter l'arme des mains de votre ennemi. (voir Options Supplémentaires) | |
Démembrement |
90
|
Estoc, Estoc, Asséné, Taille, Asséné | Coup Final arrachant le bras de votre adversaire. | |
Epée courte | Egorger |
10
|
Asséné, Asséné, Taille | Rend l'ennemi muet. |
Trancher |
30
|
Estoc, Estoc, Taille | Attaque de zone contre les ennemis qui vous font face. | |
Dard |
50
|
Asséné, Estoc, Taille, Taille | Augmente la vitesse d'attaque de l'arme pendant quelques secondes. | |
Hémoragie |
70
|
Asséné, Estoc, Estoc, Estoc | Abime un organe vital de l'adversaire, causant des dommages continuels. | |
Poignarder |
90
|
Taille, Asséné, Taille, Taille, Estoc | Coup Final où l'on enfonce son arme dans le coeur de l'ennemi. (l'arme reste enfoncée dans le corps) | |
Arme contondante | Bris d'os |
10
|
Taille, Asséné, Taille | Diminue les Talents de combat de l'adversaire. |
Knockdown |
30
|
Asséné, Taille, Estoc | Coup à l'estomac qui coupe le souffle de l'adversaire. | |
Arracher le bouclier |
50
|
Estoc, Taille, Taille, Asséné | Arrache le bouclier des mains de l'ennemi. | |
Choc |
70
|
Taille, Taille, Estoc, Asséné | Version effet de zone du KnockDown. | |
Assommer |
90
|
Asséné, Asséné, Taille, Taille, Asséné | Coup Final qui assomme l'adversaire. | |
Hache | Hacher |
10
|
Asséné, Taille, Asséné | Des coups rapides qui fatiguent l'ennemi et le fait attaquer plus lentement. |
Fendre |
30
|
Taille, Asséné, Taille | Attaque très puissante qui peut arracher des éléments d'armure. (casques, épaulières, gantelets) | |
Tourbillon |
50
|
Asséné, Estoc, Taille, Taille | Attaque de zone endommageant les ennemis tout autour de vous. | |
Frénésie |
70
|
Taille, Asséné, Asséné, Asséné | La vitesse d'attaque augmente et vous prenez moitié moins de dommages pendant quelques secondes. | |
Décapiter |
90
|
Estoc, Asséné, Asséné, Taille, Taille | Coup Final (besoin d'explication ? ^^) | |
Lance | Coup de cornes |
10
|
Estoc, Taille, Estoc | Un coup puissant porté aux hanches de l'adversaire qui le ralentis et le fait tomber plus souvent. |
Déséquilibre |
30
|
Asséné, Asséné, Estoc | Un coup vicieux porté à l'épaule déséquilibrant l'ennemi ce qui augmente les dommages des coups suivants. | |
Tempête |
50
|
Asséné, Estoc, Taille, Taille | Une attaque qui endommage et envois voler les ennemis tout autour de soit. | |
Barrage |
70
|
Taille, Estoc, Estoc, Estoc | Augmente la vitesse de l'arme pour quelques secondes tant que l'on utilise des attaques d'Estoc. | |
Empaler |
90
|
Taille, Asséné, Estoc, Estoc, Estoc | Coup Final où l'on plonge sa lance dans le corps de l'adversaire. (voir Options supplémentaires) | |
Combat à mains nues | Brisenez |
10
|
Estoc, Asséné, Estoc | Infliges de graves dommages et fatigue l'adversaire. |
Aveuglement |
30
|
Taille, Taille, Asséné | Crève les yeux de l'adversaire l'aveuglant et causant des dommages supplémentaires. | |
Uppercut |
50
|
Taille, Taille, Estoc, Asséné | Envoit valser l'adversaire et cause des dommages supplémentaires. | |
Etourdir |
70
|
Estoc, Asséné, Asséné, Estoc | Paralyse l'ennemi temporairement + dommages supplémentaires. | |
Coup du lapin |
90
|
Asséné, Asséné, Taille, Taille, Estoc | Coup Final qui brise la nuque de l'adversaire. |
* Les attaques de zone n'affecteront plus les compagnons à moins que vous ne les visiez spécifiquement
Trance
La Trance ralentis l'écoulement du temps afin que vous puissiez réagir plus rapidement, mieux organiser vos combos, et esquiver les attaques. Après avoir sélectionné votre touche Trance dans la fenêtre MWE, vous pouvez activer/désactiver la Trance d'une pression sur cette touche en cours de jeux. Pendant son utilisation la transe draine votre fatigue, mais elle continuera à fonctionner même si votre fatigue tombe à 0. La valeur de ralentissement du temps de la Trance peut être ajustée à l'aide de l'option "Trance Slowness" dans la fenêtre MWE. Par défaut la valeur est de 10 (c'est également la valeur la plus lente). Des valeurs plus basses sont disponibles, plus la valeur est basse plus le temps défilera vite durant la Trance. (0 correspondant à une vitesse normale de jeux)
Rage
La Rage ralentis beaucoups plus le passage du temps que la Trance, tout en accélèrant les mouvements de votre personnage.
De plus durant la Rage chaques coups portés sera équivalent à un combo, vous permettant de faire un carnage parmis vos ennemis.
Une fois que vous aurez activé la Rage :
La Rage effectue les combos suivants quels que soient l'arme utilisée à chaques fois que vous touchez :
Coups non létaux
Coups Létaux (quand l'ennemie à moins de 25% de vie)
La proportion dans laquelle la Rage ralentis le temps peut être ajusté avec le rêglage "Rage Slowness" dans la fenêtre MWE, elle est de 60 par défaut (c'est également le plus lent possible).
Des valeurs plus basses feront que le temps défilera plus rapidement pendant la Rage.
Rêglages de difficulté
Il y a actuellement 5 rêglages de difficulté pour les ennemis qui sont ajustables dans la fenêtre MWE. Chacune multiplie certaints attribus des ennemis par la valeur visible. Par exemple si vous rêglez la vie à 2.5, tous les ennemis que vous combattrez auront 2.5 fois leur vie normale. (ces rêglages sont "en plus" du rêglage de difficulté normal de Morrowind)
Options Supplémentaires
Addons
Les deux addons sont disponibles pour ACE :
FAQ
Voyez également la FAQ du manuel Morrowind Enhanced pour des questions plus techniques.
Si aucune de ces réponses ne vous aide, localisez le fichier "log.txt" qui a été crée dans le même répertoir que "Morrowind.exe". Compressez le (format Zip) et envoyez le à Aerelorn avec une description du problème. (note trad : ici encore Aerelorn ne comprend que l'Anglais, et donc soit vous vous débrouillez pour lui écrire en anglais, soit vous venez chercher de l'aide sur le topic dédié à ce mod sur le forum de Wiwi.)
Problèmes connus
Contactes
Tout commentaire constructif est le bienvenu, vous pouvez contacter l'auteur Aerelorn (en anglais) ici :
Morrowind Enhanced Forum: http://aerelorn.1.forumer.com/
AIM: aerelorn
MSN: aerelorn@hotmail.com
ICQ: 310565663
En ce qui concerne la VF vous pouvez me contacter sur le forum de Wiwi :
http://www.wiwiland.com/morrowind/forum/index.php
Crédits
Script/code/et tout le reste : aerelorn
Sons : CaptainCrisis
Textures des effets spéciaux / icones : Xeocube
Camemberisation (fautes comprises) : Sandman
Remerciements : AcidBasik5, Alpha Falcon, Argent, bodgy, DarrkPhoenix,
delta21, DireGuard, empty, freestonew, FrozenNord, Harlequin, Hitto, j4m3sb0nd,
Korrow142, Lucypher, matteg91, Mode_Locrian, mutko_dr, Nanashi, PirateBill,
Sarvus, Sayter27, Sionach, Staberinde, StanRex, theKettle, TheLys, thraldur,
Tonto_101, Torpulf, Zorro17 and everyone else who downloaded the beta and gave
feedback and ideas
Enchainements
A chaques fois que vous touchez, le tipe de coup est enregistré dans une liste de vos 8 derniers coups ayant touché. Basé sur le type d'arme, cette liste est confrontée aux combos disponibles. Ainsi par exemple si vous vous battez à mains nues et que vos 8 derniers coups portés sont :
Asséné, Taille, Taille, Estoc, Asséné, Asséné, Taille, Taille
C'est de cette manière que vous pouvez enchainner vos attaques, même d'une arme à l'autre. Par exemple, les 9 coups suivant peuvent produire 5 combos différents selon les changements d'armes effectués au bon moment :
"Asséné, Estoc, Taille, Taille, Estoc, Asséné, Asséné, Taille, Taille"
|_____________________|
........Coup large (lance)
........................|_______________|
....................Onde de choc (épée longue)
........................|_____________________|
.............................Uppercut (mains nues)
...........................................|_______________________|
..............................................Désarmement (épée longue)
...........................................|____________________________|
...........................................................Décapitation (Hache)
J'espère que ce petit tableau vous aidera à y voir plus clair.
Spécial VF
Celà fait à présent un bon moment que les premières versions de ce mod sont apparues, j'avais déjà fait une vf de la version 1.0 il y a de celà plusieurs mois .. mais jamais je n'avais vraiment réussit à camemberiser le mod lui même, c'était donc bêtement la vo qui marchait sur la vf, mon travail se résumant à traduire le readme (ce qui représentait déjà quelques heures de travail ^^) à tester la chose et à le mettre à disposition avec une présentation effective ..
Entretemps Aerelorn en a eu marre et a prit des "vacances" assez longues.
Revenu au projet en Juin 2004 il a pondu de nouvelles versions et de nouveaux plugs in.
Cette fois ci j'ai pu traduire réellement les mods (dans le cas de celui ci, il n'y a pas grand chose à faire une fois encore, quelques messagebox d'erreur surtout et des messagebox d'information de l'état de votre rage) grâce à l'aide d'aerelorn.
J'espère que cette version sera plus stable et fonctionnera chez tout le monde.
Notez enfin que en état de Transe ou Rage, votre fps explosera littéralement, donc pour les petites configurations c'est sans doutes une possibilité de pouvoir faire des combats dans de meilleurs conditions.
Changelog
Version 1.2
Version 1.1
Version 1.0
Version 0.9a
Version 0.9
Version 0.8
Version 0.7b
Version 0.7a
Version 0.7