Ce mod débarrasse les nombreux défauts qui se produisent quand les textures de paysage ne fusionnent pas correctement en raison de l’incapacité du moteur Morrowind à mélanger correctement plus de deux types de texture de terrain : il s’ensuit alors des lignes soudaines de transition entre les différents types de paysage et donnant au paysage une apparence anormale.
Le mod retouche les textures de terrain dans 982 cellules extérieures à travers tout Vardenfell en tentant de réarranger le paysage tandis que le nombre de transitions éliminées s’élève à près de 4 000 (3.000 à 5.000 est une estimation raisonnable). Le mod enlève les transitions créées par l’ESM de Morrowind mais ne réarrange pas les transitions créées par d’autres mods altérant le terrain.