Gilbertus m'a démandé de vous dire quelques mots sur Kaletha, une quête dans Kalendaar.

Kaletha ou La quête du démon venu du ciel fut au départ la suite de la Main Noire, que j'avais en tête depuis bien longtemps.
Puis après quelques échanges avec Gilbertus je me suis dit pourquoi pas intégrer Kaletha Dans Kalendaar. 
Gilbertus me donna l'aimable autorisation de se servir de Kalendaar comme support à ma quête.

Je suis parti de l'idée que dans Morrowind le temps aloué pour faire une quête n'était pas pris en compte et du coup je me suis dit pourquoi pas faire une quête en temps limité.
Autre idée les conséquences des actions du joueur. En effet juste avant un moment important le joueur sauve, puis si il voit que ça marche pas il recharge et ça repart. D'ou l'idée que les conséquences d'une action ou décision ne se verrait que bien plus tard.

Voila quelques ingrédients de Kaletha (je me suis inspiré pour le scénario d'un jeu que j'ai beaucoup aimé).

Le premier conseil donc que je vous donne c'est avant de faire kaletha, sauver votre personnage et ne plus toucher cette sauvegarde jusqu'à la fin de la quête.
En effet dès que vous voyez apparaître ce message :

"Vou avez rêvé d'une grande silhouette entourée de lumière qui vous a dit : Mon ami, Kalendaar et Morrowind courrent un terrible danger. Allez à Jejubar aider une pauvre femme. Attention le temps nous est compté.",
la quête est lancée

IL n'y a que deux façons de terminer la quête ou on la réussit ou on meurt.

Je dois dire que dans l'ensemble je me suis amusé comme un petit fou pour scripter cette quête, parfois cela corresponds vraiement à ce que je voulais, parfois non.
Comme Kaletha est quand même la suite de la Main Noire on y retrouve quelques ingrédients (guet apens, filature, harcelement des méchants contre vous, etc... )

Un ou deux petits clin d'oeil à SOP.

Parfois on pourra résoudre certaines parties de la quête de plusieurs façons grosbill ou non à vous de trouver.

Par contre la fin me semble rûde, soyez préparé à combattre un super Démon. Contrairement à la Main Noire (je n'ai pas fait la même erreur) il n'y a pas de gros objets à récolter.

Sachez également qu'il faudra bien avoir avancé dans Kalendaar (pas nécessairement la quête principale) pour pouvoir jouer à la quête du démon venu du ciel. En effet elle ne se déclanche que dans certaines conditions.
Ce qui signifie que vous pouvez avoir fini la quête principale de Kalendaar et avoir restauré la royauté sans que Kaletha s'active.


Incompatibilité : 

Normalement cette quête est compatible avec tous les Mods SAUF ceux qui changent la notion de Temps. En effet à un moment donné je modifie cette valeur.
Si vous utilisez un mod de ce style, il suffira de le déactivé pendant la quête, puis de le réactiver une fois la quête finie.



Remerciements

Pour les graphiques : Morrowind Kilts (Camembérisé par souricier gris), Cloak of the three (pour le design graphique des capes), Jdooby (robes), Jim Adam pour le logiciel GenMod (qui permet de faire pas mal de cellules intérieures). LadyE pour son épée elfique.

Pour les Aides : DarkNéoWars mon béta testeur préféré, qu'il me pardonne le coup pendable que je lui ai fait. De toute façon c'est pour le "remercier" de m'avoir martyrisé dans les tests de la Main Noire et de SOP.
Nenfëa et Gilbertus pour nos partages sur le forum de Kalendaar et la correction des mes "fôtes" d'orthographes.

Pour le background : Mordicus pour son livre sur Balrog.

A tous les Fans de Morrowind, en particuliers ceux de wiwiland et de Kalendaar.

Merci Spécial.
Enfin un Grand Merci à Maître Gilbertus pour avoir créé ce magnifique monde de Kalendaar que j'ai suivit depuis le début.


ps: La quête des Héros.

Cette quête n'est pas véritablement une quête c'est simplement la recherche d'un objet en parcourant quelques donjons (c'est la partie Grosbills, il en faut pour tout le monde :mgreen).