Constance, équipière voleuse
Lisez ceci avant d'installer le mod !!!
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Constance, équipière voleuse, version 1.2 Nécessite Tribunal Par Grumpy - scripts & intérieurs et Emma - dialogues Avec le "Sauveur de Potions" de DinkumThinkum Arcs de Zyndaar Camembérisé par Timalk-ae - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - Installation 2 - Description 3 - Avertissement Important 4 - Compatibilité 5 - Problèmes Rencontrés 6 - Remerciements 7 - Permissions 8 - Contact - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - /!\ Il est conseillé de faire une copie de votre sauvegarde avant d'installer un mod, quel qu'il soit, celui-ci compris. /!\ Pour installer, décompressez simplement l'archive dans votre dossier Morrowind. Pour plus de sûreté, vous pouvez aussi décompresser dans un dossier sur votre bureau, puis déplacer le contenu du dossier "meshes" vers le dossier correspondant de votre dossier "Morrowind/Datafiles", et faire de même avec le contenu des dossiers "Icons" et "Textures". Cela ajoutera les fichiers si vous ne les aviez pas déjà, ou vous proposera de les remplacer. Déplacez ensuite l'esp vers votre dossier "Datafiles". - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Elle est imprévisible. Elle est avide. C'est une catastrophe ambulante. En tant qu'équipière, elle vaut son poids en... vieux fer rouillé. D'un autre côté, elle peut être d'une amusante compagnie. ...Si vous aimez les compagnons qui adorent vous casser les oreilles, boire votre vin et faire les poches de vos amis. Constance, l'Elfe des Bois voleuse, sera heureuse de vous suivre dans vos aventures. Et une fois qu'elle vous connaîtra mieux, elle vous laissera jouer un rôle important dans SON aventure. Notez que vous n'avez pas besoin d'être un voleur pour apprécier la compagnie de Constance. La façon dont elle se comportera ne dépend que de vous (D'accord... Ce n'est pas tout à fait vrai. Comme dit plus haut elle est plutôt imprévisible.). En tout cas, nous espérons que vous allez l'aimer ! Ce qui est sûr c'est que nous avons aimé la créer ! Emma & Grumpy* Vous trouverez constance au Nord-Ouest de Gnisis. Un avant-goût de ce que contient le mod : - Dialogues : n'importe où et n'importe quand, Constance aura de nouveaux sujets de conversation et voudra parler avec vous. Au fur et à mesure que le temps passera, vous en apprendrez plus à propos de son histoire, de sa vie, des compétences qu'elle possède et qui pourront être utiles aux deux d'entre vous. Ce sont en tout 248 entrées de dialogues, en comptant les petits papotages, les grandes révélations et les salutations. - Interaction : les autres PNJ remarqueront la présence de Constance et feront des commentaires. Constance interagit également avec certains autres compagnons d'Emma (Laura Craft, les Enfants de Morrowind... NdT : fonctionne seulement avec les versions assez récentes) - Race et classe : Constance aura toujours le même niveau que le joueur, mais ses compétences seront celles d'une Bosmer voleuse. - Déplacement : le script de mouvement de Constance est une version améliorée du "companion project version 3.1." de Grumpy. De plus, elle peut se téléporter vers vous si vous êtes en extérieur, peut lancer Intervention d'ALMSIVI et Intervention Divine, et peut vous retrouver à plusieurs lieux de rencontre. - Combat : Constance peut attaquer au corps à corps, à distance (elle changera d'arme si elle est attaquée par un ennemi proche), imiter le joueur, se débrouiller, ou rester hors de combat. - Télépathie : une amulette (basée sur celle faite par The Other Felix pour Laura Craft) vous permettra de parler avec elle à distance ou lors des combats, sous certaines conditions. - Potions : Alors que les PNJ boivent normalement toutes les potions de soin à la fois lors des combats (merci au bug de Bethesda), Constance ne boira qu'une potion à la fois, grâce au Sauveur de Potions de Dinkum Thinkum. Cependant cela ne fonctionne qu'avec les potions d'origine de Morrowind, pas avec celles que vous fabriquez vous-même. - Deux beaux arcs, par ZYNDAAR : un pour Constance et un pour vous. Vous devrez jouer un certain temps pour les obtenir puisqu'ils font partie de l'histoire de Constance. - Compatibilité avec le Gallion de Madmax, grâce aux scripts de PETER, et avec L'Etreinte du Vampire. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Vous devez ordonner à Constance de ne pas vous suivre avant d'installer de nouveaux mods, ceci afin d'éviter des erreurs avec son script de rappel. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Constance utilise un script qui devrait bien fonctionner avec d'autres mods de compagnons. CEPENDANT :
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*Grumpy nous a très malheureusement quitté le 17 Juin 2005, avant que la version 1.2 de ce mod ne soit terminée :( |