Ce module est destiné à équilibrer l’évolution des talents dans Morrowind ainsi que les caractéristiques de base des races.
Par exemple :
Le talent acrobatie et désormais lié à l’agilité et le talent parade à l’endurance.
Les talents évoluent en expérience de façons différentes :
3x plus vite : enchantement.
2x plus vite : altération, combat à mains nues, combat sans armure, destruction, discrétion, guérison, illusion, invocation, mysticisme, précision.
Un peu plus vite : Alchimie, armure légère, armure intermédiaire, armure lourde, armurerie, éloquence, marchandage, sécurité.
Un peu plus doucement : Acrobatie, athlétisme, lame courte.
2x plus doucement : arme contondante, hache, lame longue, lance.
De même, les races voient certains pouvoirs et capacités modifiés. Voir le lisezmoi pour plus de détails