Par Gégé13
mercredi 13 avril 2005
Ce mod rajoute deux livres recensant d’une part les propriétés des divers ingrédients de Morrowind, Tribunal et Bloodmoon, ainsi qu’un inventaire des différentes potions et la manière pour les réaliser.
Pour les trouver, rendez-vous au Temple de Balmora ou à la Grande Bibliothèque de Vivec.
Par Cenobite - Camembérisé par Baal
mercredi 13 avril 2005
Vous vous souvenez de l’armure Daedrique légère ?
Et bien voici la version "Verre". :)
Pour la trouver, rendez-vous à Seyda Nihyn, au bureau des taxes et du recensement...
Par Andorcil - Camembérisé par Baal
samedi 9 avril 2005
Ce mod rajoute l’armure Aldmer au monde de Morrowind.
Alds Baro a reçu la visite d’un vieil ami à sa forge de l’avant-poste de Maar gan. Celui-ci, en guise de présent de voyage, lui a apporté un exemplaire de l’armure de la garde d’Alinor...
Une armure originale.
v1.1
Par Nenfëa
samedi 9 avril 2005
Lisez-moi de l’auteur :
Ce mod retarde la diffusion des nouvelles concernant les crimes que vous avez commis sur l’île de Vvardenfell.
Ainsi, si vous commettez un crime à Balmora et que vous vous téléportez à Molag Mar, les gardes ne seront pas encore au courant de votre forfait...
Mais attention, ça marche dans les deux sens : si vous payez une amende à Vivec, les gardes de (...)
v1a
Par A-Death
vendredi 8 avril 2005
Une belle capture d’écran vaut mieux qu’un long discourt ;)
Par stijnvano - Camembérisé par Sentenza
vendredi 8 avril 2005
La nuit, tous les khajiits sont gris...sauf les griffes.
Par Lochnarus - Camembérisé par Baal
jeudi 7 avril 2005
Grâce à ce module vous pourrez jouer un perso issu de l’ancienne race oubliée des Ayleids, aujourd’hui disparue de la surface de Tamriel.
Cette race excelle dans l’art de la discrétion et de la magie en plus de posséder un don inné pour les sorts de Caméléon. Cependant, ils sont faibles face à la (...)