Par Le Pèlerin Gris
jeudi 2 septembre 2004
La boxe est réputée être le plus dur de tous les sports, alors qu’en fait c’est juste un coup à prendre.
Et puis c’est pratique pour améliorer ses statistiques en "combat à mains nues". Alors direction Balboa ! Euh Balmora voulais-je dire.
v2.2
Par Avenger et V2.2 par Duncan Imrryran
mercredi 1er septembre 2004
Recommencez une partie avec Tribunal.
Une petite sieste et un assassin de la Confrérie Noire vous tombe sur le dos. Enervant et illogique. Comment un petit aventurier comme vous peut-il être aussi dangereux ?
Avec ce module, les assassins commenceront à vous attaquer si une des conditions suivantes est remplie :
Vous êtes à la tête d’une Maison Noble, d’au moins une tribu,à la (...)
Par TakeMeToYourLizard - Titre original : Fashionable merchants - Camembérisé par Cosmo
mercredi 1er septembre 2004
A peine venez-vous de vendre un casque d’os à un marchand, que celui-ci s’en couvre derechef (ou couvre chef si ça peut vous faire plaisir). Avec ce module, les marchands ne seront plus jamais des victimes de la mode.
v1.1a
Par AC2N
mercredi 1er septembre 2004
Ce mod replace les bons nifs de creuset et mortier présents dans le cd 2 de Morrowind mais inutilisé dans le jeu et rééquilibre les instruments d’alchimie, ajoutant notamment une nouvelle catégorie de mortier et pilon (herboriste). Il remet aussi en service le set maître secret.
version 4a
Par Kean Radjah
mercredi 1er septembre 2004
Ce mod ajoute un NPC compagnon, prêt à vous suivre dans toutes vos aventures. Elle s’appelle Iriade Joyel, c’est une roublarde bosmer. Elle dispose ainsi de nombreuse fonctionnalités :
3 tenues différentes, qui définissent aussi sa façon de combattre (bretteuse, archère, voleuse) ;
change de vêtements selon les circonstances (heure, météo...) ;
dialogues différents et variés, (...)
v1.1
Par Zenthal et AC2N pour la v1.1
mercredi 1er septembre 2004
Ce plugin, met à la disposition du joueur une caverne souterraine accessible via la téléportation. L’anneau permettant de s’y rendre se trouve dans un tonneau à coté des marches du ponton de l’auberge d’Arille. Une fois équipé, il vous "télétransportera" dans votre nouvelle demeure. A l’intérieur, un pilier sera à votre disposition pour vous amener à divers (...)
Par Kalimac
mardi 24 août 2004
Ce module ajoute à notre ville de départ un petit port qui s’intègre très bien dans le paysage.
Et comme le dit justement l’auteur : De cette façon Seyda Nihyn reste un trou perdu, mais un trou perdu où les employés du Bureau des Taxes ont au moins un trafic minimum à surveiller.