v1.1
Par Duncan - Camembérisé par Billylebegue
mercredi 11 août 2004
Ce module rend plus réaliste la façon dont est gérée la fatigue dans Morrowind. En effet n’est-il pas surprenant de pouvoir traverser Vvardenfell à pied d’une traite et sans se reposer d’aligner les cadavres de monstres ? Maintenant ce n’est plus le cas et vous surveillerez bien attentivement votre barre de fatigue, de peur de tomber dans les pommes si elle descend (...)
v1.1
Par Fetus X - Titre original : Dark Brotherhood fix - Camembérisé par Billylebegue
mercredi 11 août 2004
Change les armures des assassins de la confrérie noire selon leur niveau et leur rang au sein de la faction. Cela permet entre autres d’empêcher le joueur de se faire trop d’argent dès le début du jeu en revendant les armures et d’avoir trop vite accès à la protection de ces armures.
v1.1
Par Zerocyde - Titre original : Character maker - Camembérisé et optimisé par Billylebegue
mercredi 11 août 2004
Ce mod vous permet d’avoir un contrôle plus poussé lors de la création de votre personnage. On peut ainsi régler chaque caractéristique de la race choisie, en allant de 10 à 60. On a en tout 330 points à distribuer (310 de base, +20 (10 pour chaque caractéristique préférée)). Vous pourrez alors éditer des talents : vous avez 45 points à distribuer, sous la forme de bonus de 5, 10, ou (...)
v1.1
Par Duncan Imrryran
jeudi 15 juillet 2004
Ce pack de textures a été réalisé à partir des travaux de la communauté de Morrowind.
Cette compilation a été réalisée dans l’optique de proposer un ensemble cohérent au niveau visuel (remarquez en passant la finesse de la phrase avec l’emploi du mot optique).
Ensuite, il est évident que les goûts et les (...)
Par Lespagnol
jeudi 15 juillet 2004
Ce mod ajoute la possibilité d’obtenir une maison au début d’une partie. Un dénommé Vodunius veut quitter le continent si on lui achète un objet lui appartenant. Ensuite, il part. Mais il laisse sa petite maison derrière lui. Le mod permet donc d’obtenir la clé pour les joueurs qui débutent une partie et ne savent où mettre leurs (...)
v1.61
Par McAsmod et son équipe - Camembérisation par Gilles_k avec le soutien de la Morro Dream Team et Sandman
lundi 12 juillet 2004
C’est un mod d’ambiance. Pas un mod de bourrinage. Rien à voir avec un Quake ou un Diablo, c’est pas "je suis un loup garou, je vais bouffer tout le monde, roter un coup et passer au mod suivant" nan nan nan, c’est plus subtil.
D’abord, c’est -l’intro- d’un second épisode. C’est pas une démo, ou un "taster" comme disent nos amis anglais. (...)
Par Richard "Raptor" Powell - Camembérisé par Argomut
lundi 12 juillet 2004
"Elle arriva au bord du feu et la lumière disparut comme si un nuage s’était penché dessus. Alors, d’un bond, elle sauta par-dessus la crevasse. Les flammes montèrent en ronflant pour l’accueillir et l’enlacer ; et une fumée noire tournoya dans l’air. Sa crinière flottante s’embrasa et flamboya derrière elle. De la main droite, elle tenait une lame (...)