Par Adul - Camembérisé par billylebegue
lundi 8 mars 2004
Vous avez été déçu en trouvant Viveflamme ? Quoi ! Tout ça pour ça. Un pauvre petit bout de métal rouillé qui brûle un peu... C’est faible pour une épée divine légendaire. Eh bien Adul s’est dit la même chose et il y a trouvé une solution. Maintenant Chrysamère, Vifespoir et Viveflamme brillent de mille feux et vous ne vous lasserez plus de les (...)
Par Mad DJ - Titre original : new fire damage effect - camembérisé par billylebegue
lundi 8 mars 2004
Ce petit module change l’effet visuel de boules de feu pour faire ressortir les flammes. Modèle de Lady Eternity, beauté garantie.
Mention spéciale à Gilles_k pour la correction du mesh.
Par Indigo - Camembérisé par billylebegue
lundi 8 mars 2004
Vous avez toujours rêvé d’aller passer vos vacances à Ald Vélothi ou à la porte des Âmes mais c’est trop loin des grandes villes à votre goût ? Vous avez du travail sur la montagne rouge mais vous en avez marre de faire Gnisis - Dagoth Ur à pied matin et soir ? Votre problème est résolu par les nouvelles lignes de montgolfières qui viennent d’ouvrir entre Gnisis, Ald Vélothi (...)
Par Adul - Camembérisé par billylebegue
lundi 8 mars 2004
Tout ceux qui ont joué au moins une fois une race animale ont pu constater comme il était gênant de ne pas pouvoir porter de bottes. Maintenant ce problème est résolu, ce module ajoutant des jambières pour toutes les armures présentes dans le jeu (Morrowind seul et Morrowind+Tribunal). En pratique, si vous trouvez une paires de bottes que vous voudriez faire porter à votre Khajit ou votre (...)
Par Hannah Gruen - Camembérisé par Lespagnol et Korfandar
lundi 16 février 2004
Ce mod ajoute une petite maison et un petit enclos à l’ouest de Fort Molène. L’enclos est parfait pour y mettre son petit guar (du nord).
v1
Par Divers - Titre original : Better heads
jeudi 12 février 2004
Basé sur le travail de Gorg et Arathrax, réorganisé par Motoki, ce module améliore l’esthétisme des visages des personnages non joueurs. Les nouveaux visages sont également disponibles pour le joueur. Un énorme travail puisqu’un soin tout particulier a été apporté aux personnages clés. Les vampires n’ont pas été oubliés et les orcs non plus. Bref, du tout (...)
Par hordsman - Camembérisé par Hakkragor
jeudi 12 février 2004
Il ne faut pas croire que les nécromanciens se baladent tout le temps en robe ! Déjà, une robe, on peut marcher dessus, et en plus si le gilles_k que vous avez invoquez vous fonce dessus, mieux vaut avoir une protection métallique qu’un simple morceau de tissu.